No entanto, ao demonstrar o funcionamento do Windows 7 no painel touchscreen, o apresentador se atrapalha e o Ultra Seven fica desconsolado.
Confira:
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A Canonical anunciou o lançamento do Ubuntu 9.10 Desktop Edition, a mais recente versão da popular distribuição Linux para desktops. O Ubuntu 9.10 está disponível para download gratuito e traz mudanças grandes e pequenas, todas com um propósito comum – tornar o Ubuntu o sistema operacional mais amigável entre todas as opções disponíveis.
O pacote de banda larga popular anunciado na noite de quarta-feira (14) pelo governador de São Paulo, José Serra, não passaria pelo critério de banda larga definido pela UIT (União Internacional de Telecomunicações), órgão ligado às Nações Unidas.Debate
O descasamento entre a velocidade mínima do decreto de Serra e o admitido pela UIT veio à tona a partir de uma declaração pública do vice-presidente da Abrafix, associação que representa as teles fixas, João de Deus, durante debate no Futurecom, evento de tecnologia e telecomunicações encerrado ontem em São Paulo.
O executivo citou relatório da UIT que define banda larga como o serviço acima de 256 Kbps, para defender as teles e a qualidade do serviço prestado no país. Ele disse que a velocidade média para baixar arquivos (download) no Brasil é superior à dos demais países com renda per capita similar.
A Telefônica, primeira a aderir ao programa de Serra, lançou um pacote com velocidade de 250 Kbps. Na prática, segundo o presidente da Telefônica, Antonio Carlos Valente, é a mesma velocidade do mínimo definido pela UIT.
Ainda segundo Valente, existe uma polêmica no mundo sobre a velocidade mínima da banda larga. “Ainda se discute se 256 Kbps é banda larga. É apenas uma referência.”
Ontem, a Telefônica deu detalhes sobre o pacote de internet popular que estará à venda a partir de 9 de novembro. O serviço só poderá ser contratado por assinantes de seu serviço de telefonia fixa.
Caçamba! O Google anunciou hoje, de maneira muito orgulhosa, que o YouTube acaba de bater a marca de um bilhão de vídeos visualizados por dia. O anúncio — inacreditável e até meio incompreensível — veio do seu próprio CEO e co-fundador, Chad Hurley.Na guerra pelos aficionados, a Sony apresentou sua arma: a nova versão do portátil PSP. Mais caro que o antigo e com poucas inovações, além conexão via bluetooth, o que dá para destacar é o tamanho. “Esse aqui, como ele é pequeno, ele é mais leve e como é mais leve cabe até no bolso”.
Mas a grande aposta da indústria não são videogames grande ou pequenos. A revolução está na forma de jogar.
Uma empresa diz ter inventado um jogo comandado apenas pelo poder do pensamento. “É simples, eu me concentro. Nesse caso eu estou me concentrando em mover a bola. Pensa uma coisa: mover a bola”.
Parece fácil, mas não é. O repórter bem que se esforçou, mas o resultado não foi muito animador. Não deu certo. Só conseguiu girar a bolinha um pouquinho.
A aplicação comercial dessa experiência maluca chega ao mercado japonês neste mês. São as aventuras do ‘Neuro Boy’. O enredo é um tanto contraditório: o jogador relaxa e o bonequinho sai quebrando tudo.
O jogo é baseado em três sensores que ficam presos a cabeça. Eles captam os impulsos elétricos gerados pelo cérebro. “Nos primeiros quatro segundos a máquina detecta o estado normal do seu cérebro. Depois disso vai perceber quando há mais ou menos atenção”, explica o Diretor Administrativo da Neuro Sky, Kikuto Ito
Com a revolução dos equipamentos os jogos estão ficando mais acessíveis. Aqueles botões e controles complicados que levavam tempo para entender como funcionavam são coisas do passado.
No futuro bastará o corpo humano para controlar um jogo. E esse futuro já está atrás dessas paredes, por enquanto bem guardado. É o projeto ‘Natal’, que ainda não há previsão do quando vai ser lançado.
Os primeiros vídeos de divulgação da nova tecnologia surpreenderam os gamemaníacos. Parecia algo inacreditável, mas, acredite, é verdade e nós testamos o Tokyo Game Show.
Os comandos são intuitivos: as mãos se movimentam como se houvesse uma direção e o pé direito a frente dá a ordem para acelerar. Pé direito para trás, freia ou dá marcha ré. É fácil, mas alguns carros virtuais saíram amassados.
No estúdio fechado, tudo é diversão e sigilo. Não fomos autorizados a gravar o sensor de movimentos, o grande salto tecnológico desenvolvido pela Microsoft para o console ‘Xbox’.
Até agora, o que se sabe é que o sensor infravermelho faz um mapa tridimensional do ambiente onde está o videogame. Ele reconhece o jogador e os objetos em volta. Tudo isso, com profundidade de campo, ou seja, se a pessoa se move para frente ou para trás, o processador do console percebe.
“Para muitas pessoas os controles são confusos, com muitos botões e alavancas. Sem o controle você pode jogar com os seus gestos, voz, de um jeito natural. Qualquer um poderá jogar, basta começar a se divertir, sem instruções”, conta o Diretor Criativo da Microsoft, Kudo Tsumoda.
Na feira, a Microsoft apresentou dois jogos do projeto Natal. Mas o xodó dos apaixonados por jogos não foi a feira. ‘Milo’, o menino gerado por designers ingleses, continua sendo um grande mistério e o mais fantástico exemplo de onde o videogame pode chegar.
O personagem interage a comandos de voz e surpreende ao convidar para uma pescaria. A imagem do jogador aparece na tela, e as mãos são capazes de mexer na água.
Mais incrível do que isso, só imaginar que o projeto Natal é liderado por um brasileiro. Apaixonado pelo nordeste, o curitibano Alex Kipman, fez uma homenagem a capital potiguar ao dar nome ao trabalho e também aproveitou que Natal significa nascimento em latim. O nascimento de uma nova era no mundo dos games.
A Alcatel-Lucent anunciou que os cientistas do Bell Labs, a área de pesquisa da empresa, estabeleceram um novo recorde de transmissão óptica, com mais de 100 petabits por segundo/quilômetro, o que equivale a 100 milhões de Gigabits por segundo/quilômetro.
A inclusão social e digital dos indígenas brasileiros está, aos poucos, se transformando em realidade.
Rob Matthews resolveu imprimir todo o conteúdo da Wikipedia. Resultado: um livro de 5.000 páginas com todos os artigos do site.
Acesso gratuito à internet em praça pública. E na Amazônia. É o que promete o NavegaPará, maior programa de inclusão digital do país, que disponibiliza internet gratuita em alta velocidade para escolas públicas, rede de saúde, aldeias indígenas e locais estratégicos de diversas cidades do Pará.